
Portfolio
Diablo-Like
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Description: Réaliser dans le cours "Gameplay", le jeu adopte le "point-and-click" des jeux comme "Diablo".
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But: Faire bouger le personnage en suivant la souris, de même pour tirer des balles sur les enemies, la souris détecte le plancher ou les enemies.
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Challenge: Le mouvement pour le personnage.
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Langage: C# avec Unity.
Dialogue
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Description: Projet réaliser dans le cours Système de Jeu, mettant en scène deux personnages qui ont une conversation.
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But: Le défi est de faire défiler les lettres par lettres dans les dialogues.
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Challenge: Logique de défilement du bon dialogue selon les options choisis par le joueur.
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Langage: C# avec Unity.
Story Game
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Description: Réaliser dans le cours "Scripting", ce projet est de jeu texte seulemnt. Dans ma version, c'est une arena et le joueur se bat contre différent adversaire ou peut créer des adversaires à battre..
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But: Le joueur doit rentrer ses inputs pour progresser dans le jeu. Il y a différentes fins dépendamment du choix du joueur.
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Challenge: Logique des défilements des bonnes options.
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Langage: Python 3.3 avec Idle.
Création d'objets
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Description: Projet réaliser dans le cours de tooling qui sert à créer des objets avec l'aide du tool qu'on a fait.
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But: Faire toutes les conditions pour faire créer les objets.
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Challenge: Use LocalRotation devrait prendre en compte la rotation du parent des objets crées.
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Langage: C# avec Unity.
NotGDC
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Description: Projet réaliser dans le Game Jam du NotGDC 2019.
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But: Notre but était de faire un hack-n-slash similaire au Castle Crasher.
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Challenge: Chargé des abilités du personnage, le wind cone était un challenge ardu.
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Langage: C# avec Unity.
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Coéquipier: Mathier Frappier, Ludovick Gauthier, Alexandre Bourque, Keven St-Jean et moi.
Peggle
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Description: Projet réaliser dans le cours de "Scripting", le projet est basé sur le jeu classique "Peggle".
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But: Recréer les mécaniques de base du "Peggle".
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Challenge: Trouver l'angle de rotation du cannon avec le clique de la souris.
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Langage: Lua avec Corona Labs.
Minesweeper
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Description: Projet réaliser dans le cours de "Mobile" qui est basé sur le jeu classique "Minesweeper".
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But: Recréer les mécaniques de base du "Minesweeper".
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Challenge: Fonction récursive pour dévoiler les autres cases vides.
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Langage: Java avec Android Studio.